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  • MR:继VR、AR之后 沉浸交互新体验
  • 上传时间:2017-03-28 12:02:35 浏览次数:5229
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    2017-03-27    来源:中国文化传媒网

     

          日前,一款名为“WorldMapPortal”的混合现实玩具地图研发成功并开始众筹。这套WorldMapPortal混合现实玩具地图套装看起来非常简单,包含尺寸为841mm×1189mm的涤纶材质地图以及由硬纸板折成的眼镜。WorldMapPortal的使用也很简单:首先,在智能手机上下载相配套的APP,接下来把智能手机与折叠而成的眼镜组合在一起,然后随意点击地图上的国旗图标,就可以开始旅行了。

     

    WorldMapPortal地图覆盖全球范围,允许用户通过移动手机摄像头指向位置来改变视点。通过地图查看器,用户可以看到3D角色和对象,将其模拟为该国家现实的位置和人。除了AR体验,该应用程序还提供了详细的世界各地各个重要位置的VR视频和完整介绍,以及每个地标的详细信息和相关历史资料。

     

    游戏是混合现实的重要应用方向。Magic Leap成立于2011年,是一家位于美国的增强现实公司。近日,在洛杉矶的DICE大会上,Magic Leap首席创意官、高级副总裁Graeme Devine表示,电子游戏的发展早就停滞了,而混合现实技术能够打破这种状况,Magic Leap正在开发一种特别的VR头盔,能够感应周边环境,并把游戏画面与现实世界混合。“游戏可以发生在我们身边,在我们的家里,直接发生在我们身上。”他说。Magic Leap还展示了使用混合现实技术的游戏。

     

    混合现实的玩法越来越多,在教育培训领域也开始加以应用。使用微软的全息透镜(HoloLens)的虚拟钢琴课堂《teomirn》日前开课,这项课程让练习者身边有如真人指导一般,可以明显提高练习者的进步速度,还可以通过课程模拟家庭钢琴演奏会。

     

    点评

     

    VR、AR之后,MR(混合现实)作为新的科技互动方式又成为热议的话题。与虚拟现实这种完全沉浸在虚拟世界的体验不同,混合现实需要与现实世界结合,物理和数字对象不仅共存,还会发生相互作用。

     

    2017年被业界人士视为虚拟现实和增强现实大展拳脚的一年。微软则实施全方位战略,投资了跨界VR与AR的混合现实技术。微软推出的全息透镜(HoloLens)已经在美国和加拿大上市,即将在德国和其他欧洲国家销售。

     

    目前混合现实技术已经出现了很多产品用例,如在游戏和娱乐领域、教育培训领域都有新产品问世。MR也逐渐衍生出娱乐之外的功用,物联网的兴起为MR的产业链提供了有利环境,目前有公司正试图将MR集成到制造环境中,改善制造流程。

     

     

     

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